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ゴーレムウィザード 物 ⭐︎5 出現 ダイア遺跡 合成例 ☆5モンスターランダム 進化例 なし アクティブスキル ヒーリング? パッシブスキル 石の知恵? 関連ページ モンスター一覧
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名前 弱点 技 ドロップ 宝石 主な出現地域 ゴブリン ゴブリンづき ハイポーション ルビートパーズ ホルン周辺 ジャックランタン くしざし ポーションハイポーション ルビーサファイアラピスラズリ ホルン周辺北の洞窟 リザードマン きょうぎり/単体強ダメ フェニックスのお嵐の剣 ルビーアクアマリン ホルン周辺 ファルコン 風 ダイブ フェニックスのおさくふうのこて ルビートパーズ ホルン周辺 インプ ポーションハープ ルビーエメラルド ホルン周辺 ブラッディバット ハイポーション ルビー 北の洞窟 マイコニド 火 どくけし ラピスラズリ 北の洞窟 オーク はがねの槍 魔女の館 カペル ファイアほのおのひじゅつ/全体 まじゅつの杖 魔女の館 ミミック ルビー 魔女の館 メタルプリン アメジスト 魔女の館 バジリスク 火 ポイズン/単体毒 ポイズンリング エメラルド 大砂漠 ビッグウォーム 風 だいちのこて エメラルド 大砂漠月光の塔 ワイト フラッシュ/単体暗闇 エメラルド 月光の塔 ロックゴーレム ミスリル銀 天空への塔 コメントでの情報提供もお願いしています。 名前 コメント すべてのコメントを見る メタルプリンはアメジストをかせげる♪ -- (アケビ) 2010-11-14 19 52 32 そして、ロックゴーレム、ミスリルゴーレム。 -- (うんこ) 2010-08-11 17 16 23 ミスリル銀をおとすのは、アイアンゴーレム、アスピドケロン(A,B) -- (うんこ) 2010-08-11 17 14 20 ミミック結構好きかも -- (詩人) 2010-02-04 21 48 17 べへモットでねー -- (あは) 2009-11-23 14 34 16 そうですよ、でもロックゴーレムも落とします。 追記:ミスリルハンマーを作ったらほとんどミスリル銀を使わないので、一日店長で売ってしまえばいいでしょう^^ -- (♫♪TOPPO♪♫) 2009-11-20 17 57 05 そうですよ、でもロックゴーレムも落とします。 追記:ミスリルハンマーを作ったらほとんどミスリル銀をつかあないので -- (♫♪TOPPO♪♫) 2009-11-20 17 55 53 ミスリル銀はミスリルタイマイがおとすはず!? -- (yuuKi) 2009-11-11 15 04 25 ロックゴーレムからミスリル銀ぬすむいがいミスリル銀どうやて -- (りゅうや) 2009-11-07 20 44 30 スライム合体地味 -- (クリ) 2009-11-05 21 23 12
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<うらみの力で即、化けて出る> -対象ユニット- 味方ユニットが撃破または破棄され、『魂ドロー』の有無を問わずその処理が終わった後、手札にあるこのユニットを、味方フィールドの空いている場所に表側表示で配置することができる。この効果は、【味方フィールド上のユニット全滅による勝敗判定】の前に発揮される。
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#shadowheader マジックゴーレム Magic Golem 特徴 [#q1c50924] 一般モンスター [#rc6c1e86] マジックゴーレム [#o7759098] ボスモンスター [#id799fe1] 紫水晶マジックゴーレム [#rbb04c5c] エメラルドマジックゴーレム [#jf4a2369] トパーズマジックゴーレム [#hd4fb5d3] コメントフォーム [#k3465234] 特徴 行動の基本は通常サイズのゴーレムと同様。→モンスター/データベース/ゴーレム 但し、宝石名を冠するものは、同名の宝石矢によるレンジ系の攻撃だけが有効。それ以外の攻撃では、ダメージが1しか通らない。 (ダンジョンに入る際に捧げた宝石矢と同じ種類の矢を、そのダンジョンのボスに対しても用いる事になる) 矢を装備してミルやカウンター、魔法などを当てても、(レンジ系攻撃でない為)有効なダメージは与えられない。 宝石矢の後に通常矢を撃ち込んでも、通常矢の方は有効なダメージは与えられない。 初期はスモールゴーレムサイズだが、体力が半分以下になると巨大化する。 ちなみに2006年10月19日の実装当初は「**魔法ゴーレム」という名称だったが、 2006年10月26日のアップデートで「**マジックゴーレム」と名称変更された。 一般モンスター マジックゴーレム attachref フィールド なし ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(守護者の遺跡) 生命力 ? 攻撃力 ? 防御力 ? 保護 ? 経験値 800 金貨 ? 攻撃打数 3打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル ? 認識速度 高速 スキル ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム ライフ/スタミナ/マナポーション30、フェニックスの羽根 情報 ロンガ遺跡(守護者の遺跡)のボスの取り巻きとして、4体召喚される。全て倒すと再召喚される為注意。宝石名を冠するものと異なり、通常攻撃でダメージを与えられる。その代わり特殊矢は落とさない。強さはキア初級のスモールゴーレム程度。HPが半分以下になると巨大化するのも同様。 タイトル スケッチによる探険経験値 +??exp 守護者の遺跡のボス(強化)が4、5回ほど召喚したものは全て「(無印の)魔法ゴーレム」でした。アタックしても普通にダメージ与えるしHS発動しないし、通常ゴーレムと同等とは思えないほど脆いし…(初級ゴレ並み?) 特殊矢ドロップは確認できず。 -- ドロップはスタミナ、ライフ、マナ各30ポーションとフェニックスの羽を確認しました。神秘の矢どころか宝石矢すら出ません。 -- 攻撃力は低めで(30〜50程度?)HPも少ないものの、策敵範囲が超広範囲。ボス部屋に入場してボーっとしているとすぐに襲ってきます。タゲが移りやすいので周りで見ている人も注意が必要。 -- 防御20保護10程度のキャラで40程度は食らいます。3打なのでHP100程度だと死ねます。 -- こいつでも一発ゴレ取得できました -- コメント ボスモンスター 紫水晶マジックゴーレム #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド なし ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(紫水晶の矢D) 生命力 2000(?) 攻撃力 ? 防御力 ? 保護 ? 経験値 1000(+500) 金貨 ? 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv3)、マナリフレクター(Lv3?)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム 神秘の矢、ブラッディ/マナ/サンライトハーブエンチャントスクロール(suf マツ)、ブレストデコアーマー 情報 紫水晶の矢によるレンジ系の攻撃だけが有効。それ以外の攻撃では、ダメージが1しか通らない。HPが半分以下になると巨大化するので注意。 タイトル スケッチによる探険経験値 +59.90exp マグ1833ダメで9割削れました。ライフはおそらく2000ほど。 -- HP20%前後になるとミルをしてこなくなるっぽいので、わざとミル使用させてHP削る作戦を行うときは注意。 -- アメジストマジックゴーレム確認しました 表記は全片仮名です -- ただし、ムービーのみ。通常は紫水晶マジックゴーレムです -- エルフ専用 耐久18のブレストデコアーマー確認しました -- 昨日のメンテから認識速度が0.3から0.5秒くらい速くなった気がする。今までできてたハイド接近→目の前でキャンプファイア設置→再ハイドでの火矢接射がギリギリできなくなった。 -- 攻撃力は低いようで、50〜70程度の様子。スマッシュでも200は行かない。が…他の宝石ゴーレムより頑丈らしく、しかも行動サイクルが早い?レンジで外しても死なない代わりにマグナムが撃ちにくい気がする。 -- 負傷率は0%です -- コメント エメラルドマジックゴーレム attachref フィールド なし ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(エメラルドの矢D) 生命力 1610 攻撃力 ? 防御力 ? 保護 ? 経験値 1500(+250) 金貨 ? 攻撃打数 3打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ? 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム 神秘の矢、ブラッディ/サンライト/マナハーブショートボウ(suf サボテン)、ブレストデコアーマー 情報 エメラルドの矢によるレンジ系の攻撃だけが有効。それ以外の攻撃では、ダメージが1しか通らなく、パッシブディフェンスが発動してしまう。こちらもHPが半分以下になると巨大化する。更にHPが残り2割程度より減ると、ウィンドミルを使用してこなくなる。 タイトル スケッチによる探険経験値 +84.85exp 防御20・保護10未満くらいで50台から80台のダメ。 -- 与ダメとゲージの減り方から計算するとライフ1700〜1800ある感じ。 -- ブレストデコアーマー出ました、エルフ専用軽鎧です。 -- こいつはまともに負傷率がある。キア一般ゴレと下級ゴレの間くらい?ダメージ未確認ですがスマクリで負傷70以上負いました。ダメージ90前後の通常アタックでも10くらいは負傷します。(保護0)それと、HP2割以下でミルを使用しないとありますが、吹き飛ばして光らずにスキル音がした直後にアタックが来たので、サーバーの処理がおかしくなったのでなければ、ミル発動→HP2割以上か判定→そのままミル/スキル変更となっているかもしれません。 -- コメント トパーズマジックゴーレム #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド なし ダンジョン ロンガ砂漠遺跡(トパーズの矢D) 生命力 1610 攻撃力 ? 防御力 ? 保護 ? 経験値 1800(+100) 金貨 ? 攻撃打数 ? 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ? 認識速度 高速 スキル ディフェンス、スマッシュ、ストンプ ドロップアイテム 神秘の矢、ブラッディ/サンライト/マナハーブエンチャントスクロール(suf カシワ)、ブレストデコアーマー 情報 トパーズの矢によるレンジ系の攻撃だけが有効。それ以外の攻撃では、ダメージが1しか通らない。こちらもHPが半分以下になると巨大化する。 タイトル スケッチによる探険経験値 +99.98exp 巨大化してから2時間魔法カウンターを繰り返しましたが、ミルを使ってきませんでした。 -- 50週目ぐらいでカシワESが出ました。運の問題だと思いますが参考までに -- 5週目ぐらいでカシワESが出ました。運の問題ですね -- 火曜日、2周で出ました。(Luck79 -- 火曜日で20周回っても出ません結構ドロップ率低い模様 -- 巨大化した後ミルしてきました。 -- ブレストデコアーマーこちらも出ました。カシワESより出にくいらしいですが木曜日1周目でドロップ -- 最大271クリ1マグ1火矢で4560、保護10以下の模様。クリでの保護は未確認。 -- ダメージ225〜380 マグ・クリ1の火矢クリで5803、ちなみに69.6%でクリティカルを確認。 -- Dex412、最大262のクリ1マグF火矢クリ64.2%で一発ゴレ このときクリが出ました。 -- ↑このゴレで一発ゴレのタイトルを取れたってことですよね。 -- 40周ほど回っているが神秘矢ばかりでカシワESは出ない。某所でAR8と同じぐらいのドロップ率と書かれていたが、さすがにそれはない気がする。10%も無いのでは。 -- コメント コメントフォーム 攻撃力は割と低めっぽい -- ガードの頻度が多い気がするので、FBカウンターを繰り返してガードを構えたらマグを当てるとか戦法でどうだろうか? -- ↑小さい時はそれでもできるが、巨大化するとカウンター+R9FBでもストンプの範囲内なので難しいかもしれない ガードしてくれれば良いんだが -- 予備知識無しに宝石矢14本くらいで乗り込んだら矢が尽きてどうしょも無くなって逃げてきました。マグとか強くないキャラは通常遺跡を周回して宝石矢を溜め込んだ方が良いですね。 -- BOSSムービーでゴーレムを召還したストーンゾンビがどこに行ったか激しく気になる。 -- ペットのスキルがショトカに入れれるようになったのでペットで敵を釣れば無傷で倒せます ただしペットが悲惨な目にあいますが・・・ -- キャンプファイアハメてたらストンプがキャンプファイア貫通してきたような・・・ -- HP1ケタにしてわざとミル被弾×11回 →石投げフィニッシュ(笑)。火力のない人、エルフでもこれなら死なずに倒せる。時間はかかりますが。最悪のときの非常手段程度に覚えておくといいかも -- 正直弓ミスとかで押し切られると低レンジだと対処法がFBカウンター移行しかない。正直仕損じると中級ゴーレムより手に余るorz -- MMも感染しますが、効き目はわずか。キャンプファイアを用意し、マグナムが矢を消耗しない早道です。レンジAクリ9マグFのエルフで、10発程度(エメラルド基準として)。マグでダウンさせると、頻繁にディフェンスしてくるように見えました。自信がなければ、キャンプファイアを上手く盾に使い、落ち着いて狙えばノーダメージで攻略できます。自信がなければ二人以上で、交互にマグを。 -- レンジC、クリティカル36.4%、バランス71%、ダメージ47〜93のエルフ(143式ロングボウ)の接射でトパーズ矢22本消費で撃墜。普通にクリがでるので保護は低めの模様。通常レンジではクリでもノックバックしない&ナチュラルシールド無しだから接射だと一方的においしくいただけます。 -- 戦闘参加経験値。探検経験値の場合には戦闘参加探検経験値と表示されます。現在、探検経験値の獲得をシステムログとして確認できるのは、巨大ボスとメトス峡谷の敵(ザコ含む)を倒した、又は戦闘に参加した場合のみです。なお、イリアダンジョンのクリア時には探検経験値(PT時にはPTメンバー全員が等しく)がもらえますので、そちらと混同なさらないように。 -- 慣れない内は2人組みでミル待機の前衛(A)、マグ用の後衛(B)と分けるのが安定してていい。AがまずFBなどでゴレを起こし、ディフェンス以外で、かつ突っ込んできたならミル→Bがダウン後にマグ。ディフェンスならマグを先に撃たせ、それがもし外れたらミル。火矢も併用すればさっくりいけます。矢が少ない場合はこれでかなり安定します。3桁付近の矢があるなら接射+火矢のがきっと早い。ま、そこらはマグのランクにもよるけれど… -- 三色ゴーレムですが、パラDEX250、精霊レザロン(str15/27〜40)、レンジF、マグナムF、(クリティカル5)というスペックで焚き火マグナムを使えば、5発くらいで倒せます。攻撃がぬるいのでパラならそうそう死にませんし、通行含めて10本あればまずクリアできます。自分もそうですが、近接しかあげてないけどカシワ自力ゲットしてぇってな向きへの報告でした。 -- マグ5 DEX110のエルフでも10発使用する前に終了。マグFの人間でも変身が出来ればマグ連射でいけると思われ -- 速度はともかく、FBCベースでFBを積極的に撃ち、FBでのダウン時にウィンドミルを構えたときだけマグナムを撃っていくと安全です。念のため長距離弓推奨ですが。 -- やっぱり、ペットミサイルでミルを誘発させるのが楽かな。時間とフェニックスはかなり使うけどね -- レンジF・マグF・クリ6で、変身後DEX181の無印ショートボウでクリ117とかでした。途中から変身したので消費したのは24本。最初から変身すれば10本台になってたかも・・・ -- 名前 コメント
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ようこそゴルフのワンダーランドへ。あきもせずにゴルフの練習のテーマです。お付き合いください。あきれて当然の話ですが、ついこの前、お天気も良かったのでよく出かける「例の」練習場にまたもや愛用のクラブ持参で真剣勝負するゴルファーメンバーと一緒に出かけました。 いつまでも楽しめるスポーツならばゴルフが好きです。まるでゴルフ中毒です。どうしてこんなに楽しいのか不思議なくらいです。自分でもよく続くものだと感心します。最近はマナーの悪いゴルファーが多いのが気になります。 しかし、なかなかイメージしたようなプレーが当日に出来ません。 実際の姿はゴルフ理論に振り回されるゴルフプレーヤーですが、希望としては、余裕があれば旅行を兼ねてまじめにアイアンショットの練習は毎日庭で素振りしているのにわかりません。 よく経験するのは、たまにフックもするのですが、なぜかスライスが多くなってしまいます。体力不足なのでしょうか。メンタル面の影響でしょうか。 ゴルフ歴の長い人の中には、道具が悪いというアドバイスを受けることもあります。しかし、それが良いのかよくわかりません。 ゴルフ・スイングの基本を本気で勉強したほうが自分のためになるでしょう。近いうちにやってみます。でも、スイングの矯正は大変です。勇気を出してレッスンプロにつこうかなあ。基本のスイングを身に着けたいです。 来年には宿泊旅行で兵庫 東条パインバレーゴルフクラブ(タイガースGC)に新幹線を使って真剣勝負する友人と一緒に行ってみたいです。
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#shadowheader 一般ゴーレム Normal Golem 特徴 [#q1c50924] 一般モンスター [#jy4g7kg2] ゴーレム(ケオ島) [#qjk16kpl] サルファーゴーレム [#g5bd9d0b] ボスモンスター [#tiug5v6q] ゴーレム [#v83a4b7c] ゴーレム(ハードモード) [#q0f381a2] ゴーレム(深緑色) [#hw2292a2] ゴーレム(深緑色/ハードモード) [#qd75af3b] ゴーレム(青色) [#d3941d23] ゴーレム(赤色) [#qei41d23] ゴーレム(赤色/ハードモード) [#g2924f7d] ゴーレム(黒色) [#tyu509pl] ゴーレム(白色) [#jbi019qq] コメントフォーム [#h5f0ffe8] 特徴 →モンスター/データベース/ゴーレム 一般モンスター ゴーレム(ケオ島) attachref フィールド ケオ島 ダンジョン 無し 生命力 1510 攻撃力 80〜150 防御力 25 保護 10 経験値 1100(+100) 金貨 500〜800 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 火属性 認識速度 普通 スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム 矢、マナポーション30、フェニックスの羽根、ハンマー(レアカラー:赤系単一色)、カイトシールド(レアカラー:ピンク系単一色) 情報 ケオ島全域に多数生息。褐色や赤、紫などのバリエーションがあり、ボスモンスターのものよりサイズが一回り小さい。全体が単一色に染まったレアな装備品を落とす。体色によるDROPテーブルの違いはなく、全てのゴーレムが落とす。詳しいNPCからはファイアゴーレムと呼ばれ、その通り火属性持ち。キャンプペナルティーのないモンスター。 攻略 キアダンジョンなどのゴーレムとは違いストンプの使用回数が非常に多いので、後方に他のゴーレムがいなければスタミナ保持の為、積極的に攻めたい。ノックバック中にストンプのモーションが出ることがあるが範囲内に入るとダメージを受けるように変更されているので注意が必要。 ケオ島に居るゴーレムの総数は50体でした。 -- 2005-11-01 11 02 58 (火) 紫・赤・ピンク・茶からカイト出したので、今現在は色は関係ないと思う。5000体くらいは倒して4個拾ってます。Huge3回出る頃にピンクカイト1個って感じ。本当に欲しいのなら赤玉ダンジョンなどでGold稼いでから購入する方が絶対早い。 -- 2005-11-12 15 25 36 (土) ミル待機が非常に長い場合が多々あるので、FBで仕切り直しもしくはレンジカウンターで対処すると殲滅速度アップ。ミル待機後の即アタックは無いのでリスクも0。 -- 2006-03-21 (火) 04 25 54 直前ストンプの時はアタックと同時に使ってきてるらしい -- 2006-05-30 (火) 16 16 17} ケオゴレからでるカイトとティルコでつれるカイトは違います。カイトシールドのページの下部にあるGalleryの、上段左から2番目がケオゴレドロップ、同じく上段一番右がティルコ釣り品です。ケオゴレのは全面ピンク色、ティルコのは板部分のみ鮮やかな赤です。ちなみに、キア中級の赤ゴーレムも赤面カイトを落とすらしいですが、真偽のほどは不明です。 -- 索敵範囲広がった気がする。以前はIS5チャージ出来たと思うんだが、今は余裕で反応してくる。 -- 複タゲ時のアグレッシブさは異常。くれぐれも注意。 -- ↑単に相手をターゲット中、相手が後退中の場合アタックなどのAIが入っているだけだと思いますが・・・ -- 無論赤ハンマーよりカイトの方が出にくい。ハンマーは500匹に一つくらいの確率だが、カイトは1000〜1500匹に一つと言ったところか。お金がなくて、それでもカイトが欲しい人は根気良くゴレを狩り続ければ、それなりに出る。決して確率が低すぎるわけでもない -- ↑↑↑一部のモンスターは「1:1」と「1:2以上」で行動パターンが変わります。行動が完全に固定の相手だと分かり易いのですが、1:2以上だと様子見やスキル使用が減り、やたらとアタックして来るように。 -- ソードオブオーダー -- コメント サルファーゴーレム attachref フィールド ザルディン(硫黄地帯) ダンジョン 無し 生命力 ? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 1000(+1000) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先行 1 1属性 無し? 索敵 狭い エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム 硫黄、化石、ヒーターシールド、グレースヘルメット(硫黄色)、グレースグリーブ(硫黄色)、グレースガントレット(硫黄色)、グレースプレートアーマー(硫黄色)、化石コレクションブックVol.2、化石コレクションブックVol.3、エンチャントスクロール(suf 大佐)、エンチャントスクロール(pre 守護) 情報 特設ページからのコピー つるはしで採取可能。ただし、反応される可能性があるのでほどほどに。ちなみに、採取してる・しないで防御・保護がかなり違ってきてる模様。装甲落とし? -- 140.8%でスマクリ確認・・・何あの保護・・・ -- クリ96.1%マグでも頻繁にクリでましたのでそれほど高くないかと -- [[ ]] 4回採掘すると全部装甲が剥がれる? 採掘できなくなるまで掘ってクリ44.5で10匹くらい狩りましたがクリ2回しか出なかったので装甲全部剥いだら保護22くらいかと -- ゴーレムDROP品の情報求む!!! -- サルファーゴーレムより 硫黄、化石、化石コレ本3 Drop。 -- コレ本2とヒーターシールド?確認しました エンチャントはどうなんだろう? -- グレースヘルメットも落ちました、硫黄色の…。たぶん色は関係ないでしょうが一応。 -- グレースグリーブをドロップしました、こちらも硫黄色でした。↑もありますし一応レアカラーかもしれませんね。 -- サルファーよりやはり硫黄色のグレースプレートアーマーを入手。 -- ここまで 防御27保護5で120食らったので攻撃力160前後あると思われます。 -- ↑ちなみに防御か保護も相手は高いと高いと思われます。 かなりかたいから100ダメージぐらいでも9ぐらいしか当たりません (..; -- 硫黄を掘ると防御が減少するみたいです。掘ったあとじゃないとまともなダメージが出せません -- 掘れる個数は4個まで。全て掘ればクリ率80以下でも普通に出ます。逆に掘る前だと100%あってもクリは出ない模様。 -- 追記:ドロップアイテムで大佐ESを確認。ゴレは最初倒れている状態で、その状態だとミル以外が当たりません。また人間の場合、掘った後すぐに鳥や箒で飛んで避難を繰り返せば必ずとは言えませんがほぼタゲられずに行ける模様。 -- エルフはハイド→掘り→ハイドで安定。 -- 採掘すると保護も減少する模様。クリ55%で未採掘では全くクリがでなかったが5回採取(掘り尽くした)後では結構な確率で発生。ダメージも20程度から100にアップ。あと守護ESドロップ10体ぐらい倒してでました。採取は飛行ペットを利用してゴーレムの真上まで飛行→着陸して速攻採取→採取終了と同時に騎乗・飛行で待避→数秒まってから着陸→エンドレスで安全に採掘可能。たまにアクティブ化するが、そのときは離れた位置で着陸し、アル程度近寄るとノンアクティブ状態に戻る。戻らなかった場合は距離を外し再度接近を繰り返せば戻る。 -- あとストンプやミル待機が結構頻度が高いので突進→アタック→FB(数字推奨)→後退しつつディフェンスをすると処理が高速化するので盾装備オススメ。 -- 採掘前と採掘後では 約3倍ダメージが通るようになりました。 -- 掘った時に化石が出る確率は、体感40〜60%程。3 4連続化石とかも普通にあります。 -- 保護は掘るたびに80→60→40→20と変化する様です。 -- >エンチャントスクロール(suf 守護) 守護は接頭です。 -- コレ本1巻を20ほど完成させましたが明らかに犬歯が出にくいです。83%本が5冊になるとかザラでした -- HP4000程度です。 あと↑の方の犬歯がでにくいは個人的な運だと思います。 自分の場合は犬歯腐るほど出てます。 -- ↑の続き 自分の場合コレ本1巻を26完成させましたが、犬歯は10個以上余りました。 -- 飛行ペットでタゲを切りながらの採掘はとても安全とは言えないかと。真上まで飛んでいって、Vキーを押した直後にRで飛び降りて採掘してみましたが1回目は採掘音2回目あたりで殴られ、2回目は降りた直後にペットが殴られました。 -- ちゃんと改造したツルハシで掘ってます? -- 戦闘姿勢で近づく、認識範囲内で戦闘姿勢を取ると反応される速度が速くなる様です。 -- 400匹ほど倒してコレ本vol2と3。ESでず。 -- なぜか29日に入ってから上空でも反応するようになってます -- ARU -- ↑ミスしました。ある程度PSがある人なら、硫黄に引っ掛けて硫黄越しに採集することも可能です -- ↑PS関係ねえw -- 硫黄に引っ掛けても攻撃を食らう場合があるので注意 -- 2人組で1人FHしながらもう1人が掘ってれば楽に倒せます。FH使う人のキャラスペックにもよりますがね -- コメント ボスモンスター ゴーレム attachref フィールド イリア発掘宝箱の取り巻き ダンジョン キア(一般/ダークナイト/ボスラッシュ) 生命力 1510 攻撃力 50〜100 防御力 22 保護 12 経験値 1000(+100) 金貨 1000〜1600G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム 矢、フェニックスの羽根、マナポーション30、フィアード中級1人魔族通行証、ポポシャツ(suf ゴーレム)、スタディッドブレスレット(pre ファイン / suf ソルジャー) 情報 一般的なゴーレム。体がケオゴーレムより一回り大きい分ストンプの範囲が広いので注意。キアDでの取り巻きはメタルスケルトン6体。イリア大陸では、宝箱の発掘と共に出現する例が2、3報告されている。 探検アクション使用時の宝箱取り巻きは見たこと無いですが、出現は一匹なのでしょうか?それとも複数なのでしょうか? -- ↑私もかなり探検してる方だと思うけど、一度も見たことがない。今でも出てる人はいるのでしょうか。 -- ↑の方と同じく、かなり探検してるつもりですけどまだ見たことないですねえ。初期に出たけどこっそり修正されたとかなんだろうか・・・ -- 一度だけ見た。単品で出てくるが制限時間は他と同じなので攻撃力が無いキャラではかなり厳しい。ちなみに倒せませんでした。 -- 探検アクション使用時の宝箱取り巻きとして確認。正直出ると焦る。宝箱がどれほどすごいのかと期待してみるものの、決してそんなことはない。 -- 今現在探検で出るかどうかは分かりませんが、消えるまでに倒せる自信が無いなら素直に逃げるべし。スレート6対セットで宝がライフP10とかあるのでorz -- 探検でゴーレム登場、確認しました。・・・びっくりしてすぐ逃げました ハイorz -- 同じく探検でゴーレム確認 一体でした -- メイズ平原探検中に遭遇。2回殴られた後消えました (--; -- 2007/10/31現在、人間であれば短剣ファイナルヒットで楽勝。ただしクリに乏しいと苦しい。 -- 2008/5/25、宝探しイベントの最中に(通常の宝箱発掘で)出現した;; ちなみにカルー森の中で、障害物ばかりの中で戦いづらかった -- コメント ゴーレム(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン キアハード(一般) 生命力 7000? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 3500(+500) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ヘビースタンダー(Lv1) ドロップアイテム マナポーション50 情報 マナポ50のドロップ確認 -- 光って走ってきてやや近くで(目前ではない)でストンプを使ってくる。すぐさま反応してミルをしようにも届かず。アタックしようにもHSに阻まれる。こうなると高ランクストンプで叩き潰されるのみ。ちなみに大地震地帯でのストンプのダメージは200程。 -- ↑クリティカルダメージです -- フェニックスの羽根ドロップ確認 -- ゴーレム ポポシャツとズボンのドロップ確認 -- コメント ゴーレム(深緑色) attachref フィールド 無し ダンジョン キア(下級/ボスラッシュ)、アルベイ(銀) 生命力 1810 攻撃力 80〜150 防御力 22 保護 12 経験値 1200(+200) 金貨 1000〜1600G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム 矢、マナポーション30、フェニックスの羽根、フィアード中級1人魔族通行証、ポポシャツ(suf ゴーレム)、スタディッドブレスレット(pre ファイン / suf ソルジャー) 情報 通常のゴーレムより攻撃力が強化されているが、まだディフェンス可能な範囲。行動サイクルが少し早め。取り巻きはメタルスケルトンアーマー6体。 コメント ゴーレム(深緑色/ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン キアハード(下級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 3500(+525) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント ゴーレム(青色) attachref フィールド 無し ダンジョン キア(中級1人/中級4人/ボスラッシュ) 生命力 2110 攻撃力 150〜200 防御力 22 保護 12 経験値 2000(+100) 金貨 1000〜1600G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム マナポーション30、○表示板 情報 深緑色よりも更に攻撃力が強化されている。体は青いが氷属性はない。取り巻きはメタルスケルトン6体(一人用)、メタルスケルトンアーマー6体(四人用)。 攻略 行動サイクルも更に早くなっており、目前ストンプに対して細心の注意が必要。立ち状態からディフェンスのフェイントを使うことがある。このクラスになるとディフェンスで耐えるのはほぼ不可能なので、FBカウンター推奨。 なんか行動サイクルが更に早くなった気がします。短い距離でも目前ストンプしてきます(´・ω・`)ショボーン。 -- 2006-02-06 (月) 23 48 50 ディフェンス1・防御30↑保護10↑でも通常で30〜、クリでると余裕で100〜抜いてきます(カイト持ち)。攻撃力が高いので、素直にカウンターの方がよっぽど早い。 -- 2006-04-17 (月) 15 23 20 FBのランクがFだとダウン→即スマやアタックにFB間に合わせるのがかなりシビア。 -- 2006-05-11 (木) 22 04 51 Escキャンセルを適用してないと厳しいでしょう。アタックの際に立ち止まってから光ったら高確率で目前ストンプなのでEscをおしてただちにアタック→ディフェンスを構えながら離れるがおすすめストンプのモーションは遅いので攻撃を仕掛ける時間は十分あります。その後ディフェンスで逃げればアタックはもちろんストンプのダメージが少ないです。ストンプでふっとばされた位置がちょうど戦いやすい間合いになるかと -- コメント ゴーレム(赤色) attachref フィールド 無し ダンジョン キア(中級2人/中級4人/ボスラッシュ) 生命力 2510 攻撃力 150〜200 防御力 22 保護 12 経験値 2000(+100) 金貨 1000〜1600G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム マナポーション30、×表示板 情報 能力は青色と同様。体は赤いが火属性はない。取り巻きはメタルスケルトンアーマー6体。 ストンプで死を超越まで取れました、・・・攻撃力の倍率どのくらいなんだ・・・ -- 2006-04-25 (火) 12 30 43 ただいま中級2クリアしての感想。スタンプ範囲とAIの高速化によってありえんほど強化されてて、ファイアカウンタでやるよりむしろFHのほうが安全とまで思えるほどになっていた。オーガ的な寄せてファイアカウンタをしようとすると、カウンタで飛ばした間合いなのにスタンプがhitしてしまうほど。それを嫌って寄せずにカウンタ後、即FB発射では目前スタンプをされる…という、かなり理不尽な結果に。スタンプのあたらない距離で待機して、スタンプ連打のスキにスマを準備し、走って当てようとすると反応アタックで返されるほどにまでスタンプ範囲が広いです。 -- コメント ゴーレム(赤色/ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン キアハード(中級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 30? 保護 42? 経験値 4500(+425) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? 異常に硬いです。通常ハードの4倍近い硬さがあります。 -- コメント ゴーレム(黒色) attachref フィールド ケオ島 ダンジョン 無し 生命力 2510 攻撃力 150〜200 防御力 22 保護 12 経験値 1000(+100) 金貨 2000G〜4088G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 火属性 認識速度 普通 スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプ ドロップアイテム フェニックスの羽根、覆面、クィラシアヘルム(suf ソルジャー)、ローズプレートアーマー(Bタイプ レアカラー 白or黒) 情報 ケオ島のフィールドボスとして出現。周囲に湧くスプライトや一般ゴーレムに加え、取り巻きもゴーレムのため、とても戦い辛い。激レア装備のローズプレートアーマー(Bタイプ)を落とすため、競争は激しい。 攻略 ペットに取り巻き1体にスマッシュをさせ、即、召還解除すると黒ゴーレムへの道が簡単に開ける。その後改造ロングボウで釣れば1:1に持ち込める。攻撃力は中級ゴーレムと同じ。ディフェンスが低ランクの場合はディフェンス厳禁。 黒ゴーレムのタゲ取りは、取り巻きをペットに攻撃させてる間にファイアボルトを黒ゴーレムに撃って安全な位置まで後退すると良い。 -- 2005-10-21 22 36 04 (金) FBOSSは出現からET24時間経過で自動消滅です -- 2005-11-01 17 59 01 (火) 証拠となるデータは提示できませんが、参考程度に。 特定のゲートの日に0〜5日後の魔族指令書が発行される。発行日に「そのチャンネルで出現するかどうか・出現する場合、時刻はいつか」が決まり、指令書がDropするようになると思われます。しかし、指令書が発行されても出現時間に近づくまではDrop率は低いです。Drop率が高くなるのは出現時間のET6時間前から。一度出現したチャンネルは再度指令書が発行される時まで出現しないと思われます。ゆえに、一度倒したチャンネルは指令書発効日まで見回りに行かなくて良い分、対抗プレイヤーより有利になれます。次の指令書発効日が1〜2日後くらいに近づいているのにまだ出現していないチャンネルでスプライト一匹倒したら指令書が出ることも多い。狩りしている人が居ない時間に各チャンネル回る時は、敵を一匹倒しながらいくといいかもしれない。 イメンマハのNPCが教えてくれるはずです。ネイルで確認済み。でもメンマに1キャラ置いてリログ繰り返さないといけないのでかなりめんどくさいでしょうが… -- 2005-11-24 23 54 18 (木) ケオ島に居るムロが教えてくれますよ、アルはちょっと不明。でも知らせる人ホント極少数なんでそれには期待しないほうがよいかと -- 2005-11-25 06 42 37 (金) ケオ通常ゴレと同様サイクル高速化。ストンプ後にスマッシュ入れるのは難しい -- 2006-04-27 (木) 22 37 22 ペットの即召還解除や、レザーロングボウのマグナムショットでも挟み撃ちを防ぐことは難しいです(地形に影響されます)。 -- 覆面は黒固定 -- ↑当方でピンクの覆面のドロップを確認しました -- ↑*2 色固定というのは間違い。カラーバリエーションは豊富 -- ゴーレムに慣れてない人は、スマッシュ→テント→スマッシュの繰り返しで戦うのもあり。取り巻き共々、時間内には倒せます。 -- 出現情報は、オスラでも確認しました -- 無理に釣るより、取り巻きを1匹倒してから戦ったほうが結果として安全かも知れず… -- ローズB欲しいけど自信が無い場合キャンプを利用する手も。ただしアイテムを落とした場合はぼったくられます -- ↑*2 人が他に居なければその方がいいけど実際はそこまでしてる間に持っていかれる -- 出現情報 アイディンで確認 -- ローズプレートアーマー(Bタイプ)全身黒でました。30体近く倒してでました;w; -- 取り巻きゴレも要注意だが、近くに沸くスプライトも忘れずに。索敵範囲もそれなりにあるので非常にウザイです -- ↑スプライトは爆弾を使って警戒状態にしておくと安全になります。 -- コメント ゴーレム(白色) attachref フィールド 無し ダンジョン キア(ボスラッシュ) 生命力 6000前後 攻撃力 ??〜200前後 防御力 ?? 保護 30? 経験値 0 金貨 0G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先 1 1属性 ?? 索敵 中範囲 エレメンタル ?属性 認識速度 普通 スキル HS無し、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、エクスプロージョン(ドレイン失敗時)サモンモンスター(スモールゴーレム3体?)、ライフドレイン、ストンプ ドロップアイテム なし 情報 基本はキア上級のテレポ非所持ゴーレムに類似、ライフドレイン中はこちらの攻撃不能。ライフドレインは300HP/秒くらいの早さ。ドレイン失敗すると足元で爆発が生じる模様。呼んだゴレも自分の手でなぎ倒し回復する。負傷をライフドレインで回復するのは無理な模様。召喚するスモールゴーレムはキア初級の物より弱い程度。毒は効かない。ミルの範囲はかなり広い。 攻略 ドレインされてる間も歩けるので、歩いて効果範囲から逃れられる。 FBカウンターで倒そうとする場合、「バグベア駆除後、召還スモールゴーレムを隅の方に散らして、FBやカウンター等で吹っ飛ばした位置でドレインが起きないような配置」まで持っていくと良い。 離れた所からペットを突撃させて召還させ切ってから釣って。あとはタイマンで… -- サンダーで落雷前or落雷中にライフドレインが発動すると落雷がストップする模様 -- ライフドレインを頻発するので改造レザロン限界射程からマグナム連射できる。外れるかもしれないがFBカウンタするよりはマシ -- 隅まで引っ張ればスマミルできなくもない、ってかスキル頻度低いから結構いける。 -- サンダー同様FH中にもライフドレイン発動→攻撃ストップ ↑×6 スマ→ミルの間にライフドレインくることが多いです -- クリ90%で結構出たから保護は50も無いと思う -- 保護というより防御とHPが高いものと思われます -- DEFランクA 防御34 保護17の素手防御で92貫通確認しました -- ランク1クリ1FBLクリティカルで4800で約6割削りました。HP8000くらいかと -- ヘビスタあるとは思えない。今までヘビスタ発動したという話を聞いたことがない。 -- DEFランク5 防御31 保護13のカイトで33貫通。ついでに、クリ66%、71%でクリティカル発生を確認。保護は33以下かと思われる。 -- ライフドレイン失敗で爆発が起きますが、それを喰らった取り巻き(スモールゴーレム、バグベア)が白ゴレをタゲりました。殴ることはできないようですが・・。爆発の威力はバグベアに対して200~300ほど。魔法扱いです。高負傷攻撃だとドレイン失敗、爆発しまくりで、取り巻きのHPをガンガン減らしてくれます。 -- FHで攻撃してる間にもライフドレインを挟み込んでくるようですね。ただFH中はライフドレイン受けないのかな。 -- レンジC・マグ1のアホな仕様のエルフでもゴレム自体は結構たやすいw むしろバグベアのほうが問題、先にゴレムに手出してバグベアを爆発に巻き込んだほうがやりやすいか。。。 -- 一応書いてなかったので。ライフドレインは普通にFBカウンターしていれば食らわないぐらいの効果範囲。ダンジョンの性質からしてFBカウンターする人は少ないとは思うけど。 -- ↑×5少し思ったのですが、FH中のドレインの発動ですが早い武器の短剣、又はグラやブロソなどの武器の双剣、どちらでも割り込んでくる(攻撃できない)のかな? -- ↑フルショ2本のFHitでは割り込まれた。 前触れなくアタックが止まるところを見る限り、スキル潰しみたいな現象は起こせなさそうだったが。 -- 壁際で召喚ちびゴレ数体と白ゴレにタゲられると面白いほどにボコられます。ちびゴレは大して攻撃力高くないので、ある程度防御&保護高いキャラなら即死せず何度も殴られ、ミルで一掃しようにもストンプが来て発動できず・・・自分のキャラが何度も宙を舞うのです;w; -- ミルキャンセルからのアタックがない分上級ゴレより楽かも…。ミル構えたときにマグナムが撃ち放題です。 -- クリ87.3%時にクリが2連続とかでた、保護そんなに高くない模様 -- FBL1クリ1で4510ダメージ、66ドット中50ドット減っていました。おそらくライフ6000ほどかと。 -- ペット召喚スマ選択させてから特攻、スマのモーションに入ったら召喚解除を繰り返していたらドレインありませんでした -- ↑書いた本人じゃないけど、おそらくペットに1発殴らせて即解除の繰り返しだと思う。時間は掛かるが倒せるには倒せる。まぁそれをいったらどんな敵にも通用するわけだが。 -- ライフドレイン中にISが炸裂すると、ドラゴンなどと同様に無敵スキル中の割り込みが可能(ダウンせず)。この状態でこちらのミルによりドレイン中断、ダウンを確認しました。 -- たった今恐ろしい攻略方法を発見 まずゴレ召還させて白だけ釣ります、そして壁際に追い込み、スマ→ミル→ダウン中にアタック→ダウンしたらミル→ダウン中にアタック の繰り返しで相手のターンなしに倒せました、行動サイクル遅いからこそできたんだとは思いますが・・・また、途中にドレインされてもミルしてHP減っているため効果がなく、ドレイン直後にまたスマ入れられます -- 壁際のミル→アタックのループは他のゴーレムでも出来ますね。そこまで知られてないものでもないですが。 -- ライフドレイン中にも関わらずISをバンバン打ち込める(ゴレはダウンしないかつ動かない)バグ?を確認。原因はたぶん上のほうにある「ライフドレイン中にISが炸裂」だと思います。 -- 最初に一発いれたところ同時に3体スモールゴーレム呼び出しました。 -- 壁際においこみゎ危ないですね。足下爆発でしにますよ -- 「ペット召還→スマ命令→ペットミサイル→解除→召還…」ET1日かかりました(・ω・´) -- 火力がないならばFBカウンターをして、ゴレがミル準備をしたときにペットでのミル誘発がいいかと。 火力あるなら普通にゴリ押しで余裕です -- ペット持ってなくても、自分で特攻してミル10回ほど撃たせれば生産キャラでも十分倒せます。 -- ちょこっとコメントを整理。前のコメを消してはいないので不具合あれば復帰等してください。もっとまとめた方がいいような気もするが、、、。 -- コメント コメントフォーム 名前 コメント
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演習場には、噂を聞いて集まった生徒たちにより既に人の輪が形成されていた。 学院という閉鎖空間での生活はどうしても単調なものになりがちだ。 そこに囲われ、刺激に餓えた生徒たちにとって、決闘とは(たとえそれが学生と使い魔のものであっても)なんとも魅力的な娯楽なのだ。 シュトロハイムが、輪へと向けて進み出る。主役の片割れの登場に、生徒たちがさっと道を空ける。 「負けんなよー、ゼロの使い魔! あのスケコマシ野郎のこと取っちめてやれー!」 「ギーシュさん、頑張ってください! あんなよそ者やっつけちゃって!」 双方に、声援が飛ぶ。 シュトロハイムの正面には悠然と立つギーシュ。隣に、モンモランシーが甲斐甲斐しくも付き従っている。 人ごみを押し分け、キュルケがギーシュへと近づく。懐から取り出した手紙を見せる。 ――ボッッ!! キュルケの右手の中で、炎上し燃え尽きる手紙。恐らく『火』の魔法なのだろう。 シュトロハイムのキュルケを介した返答を理解して、ギーシュも顔付きを微かに変える。 胸に挿した赤い薔薇が、彼の右手に移される。 ギーシュから少しはなれた最前列には、シュトロハイムの『主人』であるルイズ。 腕を組み、不機嫌そうに、あるいはふてくされた様に仁王立ち。 ギーシュから離れ近づいてくるキュルケの姿に、いつもは柔らかい彼女の眉は、更に勾配を急にする。 いつでもルイズをからかえる、定位置とも言える場所にキュルケは静止。 意外にもその後ろの列には、ケティの姿も見て取れる。 ギーシュに向け注がれる、熱っぽい彼女の視線。驚いたことにこのギーシュ、どうやら未だに二股を見事継続中。 あそこからどうやってケティの機嫌を(しかもモンモランシーに気付かれないように)取ったのかは不明だが、どうにもたいした奴である。 赤い薔薇――どうやらそれが、ギーシュの杖であるらしい――が、指揮者の操るタクトのように優雅な動きで振るわれる。 太陽の恵みを燦々と受け、真紅の彩りを得た花びらが一枚ひらひらと宙を舞い、やがて地に触れる ――その瞬間! 実験室での化学反応がごとく、発生する光。花びらを、落ちた先の土が包む。 瞬く間に、人の形を模した土。その青く輝く色は、既にもう土ではない。 「僕は『土』のドット・メイジ、『青銅』のギーシュ。メイジだから、魔法で戦わせてもらうよ」 「ほう! つまりその土人形も魔法というわけか?」 「もちろん。彼女は僕が魔法で作った青銅のゴーレム、『ワルキューレ』だ。 それじゃあ、始めようか。名誉を賭けた決闘を!」 土を練成して作られた、青銅の人形――ワルキューレがシュトロハイムに向けて踏み出す。 決闘が、始まった。 ハルケギニアのドイツ軍人 第五話 ゴーレムカイル! 「へえ、まずは一体、それも非武装か。ギーシュの奴、まずは小手調べってことかしら」 シュトロハイムに向う『ワルキューレ』を見て、キュルケが言う。 「ねえルイズ、あなたの使い魔は『何体』まで持つと思う?」 「さあ」 興味がないといった口ぶりの、ルイズの返答。 もちろん本当に興味がないのなら、決闘の舞台である演習場に来ている筈がない。 「なるようにしか、ならないわよ」 「あら、自分の使い魔なのに冷たいのね」 「誰の使い魔かなんて関係ないわ、この決闘は彼の意思だもの。私に出来るのはここで見ていることだけ」 「へえ……あら、ギーシュが仕掛けるわよ」 キュルケの言葉に、顔を上げるルイズ。 振るわれた薔薇の杖に従って、ワルキューレが一気にシュトロハイムとの距離を詰める。 「あの馬鹿! 何やってんのよ!!」 強張った、ルイズの声。視線の先のシュトロハイムは、いまだ一歩も動いていない。 駆けるワルキューレ。シュトロハイムは動かない。 右腕を振りかぶるワルキューレ。シュトロハイムは動かない。 右の拳をシュトロハイムに、叩き付けるワルキューレ。それでも、シュトロハイムは動かない ――動かない!? 青銅で体を構成された、ワルキューレの力は強力だ。その拳の破壊力は、瞬間最大900kg/c㎡!! だがそのワルキューレのパンチを正面から受けて、シュトロハイムは動かない? 吹き飛ばされもせず、それどころかただの一歩の後退すらもしてはいない!? 「なにィッ!!!」 「ふむ、この攻撃力……吸血鬼のおおよそ半分といったところか」 「ッツ! 退け、ワルキューレ」 「フッ、そうはさせん」 突き出されたワルキューレの右腕が、シュトロハイムに掴まれる――そして、潰される。 ゴギリという金属音と共に、右拳から手首までが、まとめて握りつぶされる。 「青銅、か。たしかに土と比べれば硬い……が、このシュトロハイムの前では、脆い脆い!」 「チィィッ!」 杖である薔薇の花を振るい、ワルキューレを引かせるギーシュ。破損した右腕を修復し、仕切りなおし ――だがその隙を、シュトロハイムは見逃さない。 機械で強化された脚力で、一気に跳進。一歩目で後退したワルキューレに並び、二歩目でそれを抜き去る。 ギーシュ・ド・グラモンを射程に収めるための三歩目と同時に、青銅で出来たゴーレムすら砕く右腕を繰り出す。 「くらえェェィ!」 「まずい! 『ワルキューレ』!!」 ギーシュとシュトロハイムの間に落ちる、薔薇の花びら。触れた土が盛り上がり、二人の間を阻む。 ――グギィン!! 二体目、形成途中のワルキューレが、頭部を破壊されて消滅。盛り上がり青銅へと変わりつつあった土が、その場に崩れ落ちる。 立ち上る土煙に紛れ、『レビテーション(物質浮遊、重力無効化魔法)』で十分な距離を確保するギーシュ。 「フー、危ない危ない。なるほど、少々君を見くびりすぎていたようだ」 額に浮かんだ冷や汗を、拭う。更に三枚、薔薇の花びらが宙を舞う。 接地――発光――召喚――接続――練金――固定化!! 先ほどの一体と合わせて、立ち並ぶ計四体のワルキューレ。 「なんと!! 操れるゴーレムは一体だけではないのか!」 「そういうことだ。そして更に!!」 振るわれる、薔薇の花。盛り上がる土。練成によって作られた剣が、槍が、ゴーレムによって握られる。 「君の体はなかなかに硬いらしい。だがこの『武器』による攻撃には耐え切れるかな?」 四体のワルキューレが、歩調を合わせて突進。それぞれの獲物を、シュトロハイム目掛けて振るう。 受けて立つ、シュトロハイム。一体目の剣を受け止め、二体目が突いてくる槍をかわす。 獲物を振りかぶり空いた三体目のの土手っ腹を、 「ヌウゥンッ!!」 左足で思いっきり蹴り飛ばす。演習場のグラウンドに、のめり込む三体目。 四体目は突き出した槍を肘鉄でへし折り、そのまま頭部を殴りつける。 グゴギィイ!! 頭部破壊によりワルキューレを崩壊させ、ギーシュへの道をこじ開けるシュトロハイム。 しかしその針路は、新たに現れた五体目に立ち塞がれる。 「もう一体追加だ、シュトロハイム君。そして武器も……」 消滅した四体目も復活、手にする獲物も再練成。今度は、五体全てが長剣だ。 再び、迫るワルキューレ。彼等を指揮するギーシュは杖で、シュトロハイムを示して言う。 「たしかに、君は頑丈だ。だが僕のワルキューレの攻撃を全て防ぎきれるわけではない。 先ほどの動きを見ればよく分かる、君は『突く』攻撃を恐れている!」 五体のワルキューレが槍兵のように、引いた剣を地面と水平に構える。 キラリと光る、切っ先。ジリリと、シュトロハイムは後ずさった。 ギーシュの観察は、正しい。ワルキューレによる攻撃の中で、シュトロハイムが恐れるのは『突き』なのだ。 どのような攻撃方法でも、ワルキューレの攻撃はパワー自体は変わらない。 『パンチ』でも、『斬撃』でも『突き』でも、問題は、パワーの相手への伝達方法。重要となるのは、攻撃時の相手との接触面積。 つまり、『接触面積が小さいほど攻撃の貫通力は大きい!』ということだ。 『一転に集中した波紋は、柱の男の表皮ガードを打ち破る!』 『吸血鬼が目から発射する体液は、鋼鉄すらも容易く切り裂く!』 両者の原理は全く同じ。 同様に、『パンチによる面の攻撃』、『斬撃による線の攻撃』を防ぐことの出来るシュトロハイムの装甲も、『切っ先という一点に衝撃を集中させた突きの攻撃』は防げない! 長剣による『突き』をかわし、シュトロハイムはワルキューレを殴りつけ、蹴り飛ばす。 殴られたワルキューレは3mほど飛翔してグラウンドに落下、その地面を埋没させる。 蹴り飛ばされたワルキューレは、勢いあまって演習場脇のベンチに激突、それを微塵に破壊する。 それでも、起き上がる彼女たち。武器や四肢の一部が欠けても、ギーシュが素早く補修する。 「くそ、読み誤った! こいつらは吸血鬼よりも頑丈かもしれん!!」 舌打ちと同時に『突き』をかわす。剣をへし折り、ワルキューレを牽制。一足大きく後方に跳び、敵との間に距離をとる。 シュトロハイムの誤算は、ギーシュ・ド・グラモンの性質にあった。 この決闘に望むに当たり、シュトロハイムは相手を過剰といえるまでに警戒していた。 彼はメイジをかつて挑んだ『柱の男』や『吸血鬼』のように『単体で強大な攻撃力を誇る存在』だと考えていた。 だが、実際のギーシュはちがった。強い弱いといった意味ではなく、戦いにおいて果たす役割が根本的に異なっていた。 ギーシュ・ド・グラモンはあくまでも、『ワルキューレ』という『部隊』を率いる『部隊指揮官』なのであった。 「驚いたなあ、五体のワルキューレでも仕留めきれないか」 距離をとったシュトロハイムに応ずるように、ワルキューレを一時退かせたギーシュが言った。 「僕は君の事を本当に侮っていたようだ。君は強い。うん、認めるよ。 だから僕も、僕に出せる最大の力でお答えしよう」 更に舞う、二枚の花びら。長剣装備のワルキューレが、更に二体。 「一つ、先に言っておこう。僕が操れるワルキューレの数は、この七体で最大だ」 「疑問だな、何故その数をわざわざ俺に教える」 警戒を崩さないままのシュトロハイムからの問いに、ギーシュは薔薇の杖を操りつつ答える。 「理由は二つ。一つは僕による僕自身への戒めだ。『自分の能力を相手に知られている』。 そういった状況に自らを追い込むことで僕の中から一片の油断をもなくすことができる」 「もう一つは?」 「言っても言わなくても、結果に変わりはないからさ。 僕は僕とこの七体のワルキューレで、君のことを粉砕する。僕のこの、必勝の隊形で!!」 薔薇を振り上げる、ギーシュ。彼のその動作を合図に、ワルキューレたちが変位を開始。 『指揮官』の前面に展開していた彼女たちが、ギーシュを囲みV字型を作る。 「おい! ギーシュの奴が『あれ』を出すぞ!」 観客である生徒たちが騒ぐ。 「わあぉ! あいつ、完ッ璧に本気じゃない!」 キュルケが、面白くなってきたと目を輝かせて言う。 「どうでもいいけど、この惨状の片付けは一体誰がやるのかしら?」 破壊されたベンチ、何箇所もが陥没したグラウンドを見て、ルイズは小さく呟いた。 「ウ、ヴゥゥ……これは!!」 ギーシュの作った隊形を見て、シュトロハイムはうめき声を上げる。 ワルキューレを――高い攻撃力と防御力を持つ存在を楔形に配置することで、部隊としての衝撃力を強化。 低防御力部隊(この場合はギーシュ・ド・グラモン本人)は楔の内部に置くことで、その弱点をカバー。 その戦術思想はドイツ軍戦車部隊が敵陣地強襲突破時に多用した、パンツァーカイルそのものだ。 いや、この場合楔を組んでいるのは戦車ではなくゴーレムであるからして…… 「名付けて、『ゴーレムカイル』!! いくぞ!!」 ワルキューレに囲まれたギーシュの声で、組まれた楔形陣形がそのまま真っ直ぐに前進を開始した。 この『ゴーレムカイル』こそが、ギーシュが最も得意とする勝ち方。 七体のゴーレムで作り上げた衝角で、敵を真正面から押しつぶす。 メイジの分類的には『ドット』でありながら、並みの『ライン』や下手な『トライアングル』にも打ち勝ってきた攻防一体の戦法だ。 「ま、まずい!!」 楔形陣形の有効性は、ドイツ軍人であるシュトロハイムも十二分に知っている。 圧倒的な、突破力! 全てを飲み込むような、衝撃力!! もし仮に一歩でもここで退いたなら、後はもうこの青銅の波に巻き込まれるしか道はない。 打てる手段は二つだけ。 一つは敵の手の届かない場所からの一方的な遠距離攻撃――体内に各種装備してある銃火器、あるいは右眼第二の能力の使用。 だがこの状況、周りを観客が取り巻く現状では双方とも周囲に生じる被害が予測不可能。 だからここは…… 「正面突破しかない!! ギーシュ、これまでの戦いで弱点を発見したのは何もおまえだけではないわ!!!」 向い立つ、カイルの正面に! 衝角の頂点に! ワルキューレに囲まれたギーシュこそ、この陣形の付け入る隙 ――囲まれているということは、防御力が高いのと同時に回避運動の自由がないことも意味するのだ。 ● ● ● ギーシュ ● 突撃方向―→ ● ● ● (●=ワルキューレ) 「貴様のゴーレムは屍生人と同じ、頭を破壊すれば消滅する!!」 そう、四肢を破壊しただけならしつこく起き上がるワルキューレも、頭部を損傷した場合だけはあっけなくも崩壊する。 屍生人と同様、そこに体の操作を司る、脳のような機関があるのだろう。 突撃するワルキューレの『カイル』に、突撃で応じるシュトロハイム。 その左手――左腕義手に刻まれたルーンが小さく光った。 「ぬゥゥんッ!!」 『カイル』の先頭のワルキューレの、頭部を右腕で握りつぶす。 消滅する、ワルキューレ――その土煙の奥から、二体目、三体目が剣を繰り出す。 「いいぞ、とどめだワルキューレ!!」 土埃が収まるその前に、ギーシュは更なる攻撃を指示。 ダメ押しの『突き』を繰り出そうとした四体目のワルキューレが――突如、崩れた。 「なにぃい!!」 煙が、晴れる。シュトロハイムの左足が、二体目ワルキューレの頭部に見事炸裂している。 それは、いい。二体目三体目が破壊されるのは想定内だ。だが、四体目を仕留めたのは……なんと、ワルキューレの持つ長剣!! 「な、なんだ、その腕は!!」 「ふ! この腕はナチスの科学力によって作られたもの!! 人体の仕組みの拘束など受けん!」 三体目ワルキューレの長剣をへし折ったシュトロハイムの左腕は、異様な角度に変形して、四体目頭部に折った長剣を突き立てていたのだ。 「これで、勝負あったな!」 瞬く間に三体のワルキューレを破壊し、『ゴーレムカイル』の硬い蓋をこじ開けたシュトロハイム。 ギーシュとの距離は2メイル程度しかあらず、新たなゴーレムを召喚する隙を与えるつもりもない。だが、 「まだよ」 観衆の一人、キュルケは目を逸らさずに静かに呟く。 ギーシュは、追い詰められたわけではない。 距離を詰められ身動きがとれず、しかしそれは彼にとって不利にはならない。 距離をとる、必要はない――この間隔が、彼にとって最適な位置取りなのだから。 身動きをする、必要もない――追い詰めて後はとどめを刺すだけなのは、彼のほうなのだから。 関節を無視した動きによって、複数のゴーレムを一度に屠ったシュトロハイム――とどめを刺すため態勢を整えようとした彼に、ギーシュは薔薇の杖を向ける。 「うん、勝負はあった。『君の負け』という形でね!!」 そう、『ゴーレムカイル』はワルキューレで突進するだけの単なる力押しの戦い方ではない! ワルキューレとギーシュ本人、性質の異なる部隊を混合させた二段構えの戦法なのだ!! まずは、両者一体となった突撃……そしてワルキューレの蓋をこじ開けて楔の中にたどり着いたものには、ギーシュ本人による近距離大威力『土』系統呪文をお見舞いする。 『ドット』である彼が使える大威力魔法は詠唱に時間のかかるものが多いが、その時間はワルキューレたちが稼いでくれる。 トリステイン王国有数の武闘派貴族、グラモン家の名は、伊達ではないということである! 「でも」 見物人の輪の中で、モンモランシーは首をかしげる。 「ギーシュさまが」 そこから少しはなれたところにいるケティもまた考える。 ――ドットメイジが唱えられる呪文で、一撃でシュトロハイムを……ワルキューレのパンチを正面から受け止めてぴんぴんしているような存在を仕留められるものなんてあったかしら? 「僕は言ったはずだぞ」 疑問に答えるかのように、吼えるギーシュ。 「君の事を『粉砕する』と!!」 振るわれる杖、唱えられるルーン――これは通常の攻撃魔法ではない。 「まさか!!」 無関心を装おうとしていたルイズが、何かに気付いて顔を上げる。 これは今日の午前、私が失敗し教室の掃除を命じられた、『土』系統の基本魔法――『錬金』だ!! 杖を向けられたその瞬間に、シュトロハイムもまた、ギーシュの魔法の危険性を理解した。 物質構造そのものを変化させる『練金』ならば厚い装甲も無意味だとか、『魂』の宿っていない義手義足ならば小石と同様、簡単に『練金』することが出来るとか、そういった魔法の小難しい理屈は、もちろんシュトロハイムは分かっていない。 ただ、軍人として幾多の生死の狭間を潜り抜けてきた直感が、『これはヤバイ』と彼の脳をプッシュした。 しかし、遅すぎる。 ワルキューレへの攻撃終了状態からギーシュへの攻撃に移行しようとしていた彼の姿勢では、この『魔法』をかわすことは不可能だ。 だが、まずい。これをそのまま受けるのは、非ッ常ーにマズイ!! どうする、どうする、どうナル、ドウスル、ドうナル、ドウナル!!!!???? 薔薇の杖が輝きを増し、同時にシュトロハイムの左手にあったルーンの光も強さを増す。 「さあ、『塵』と化したまえ、シュトロハイム君!!」 ギーシュの一声で、魔法が発動。どうにかしなければ、だが避けきれない。 どうにかかわして、だが無理だ――しかし……いや、本当にかわせないのか? 思うよりも早く、シュトロハイムの体は動いていた。 長剣をへし折った三体目のワルキューレを右腕で掴み、杖と自分の間に強引に割り込ませる。 ワルキューレを盾にして出来た僅かな時間を利用して、上方へと跳躍。半分以上が鋼鉄で構成されているはずの体が、軽い! 「そんなァッ!! 馬鹿なァ!!!」 ギーシュの『練金』は三体目のワルキューレにあたり、その青銅を砂へと変える。 崩れ落ちるワルキューレ、一方のシュトロハイムはギーシュから距離をとって構えなおす。 「な ん だ !? い ま の は !? 」 愕然とするギーシュだが、驚いたのはシュトロハイムも同じ。 あれほどの動きが出来たのは、この体を得てから――いや、その前を含めても初めての経験だ。 左手のルーンが放っていた光は、いつの間にやら消えている。 「ハ……ハ、ハハハハハ」 我に返ったギーシュによる、苦味と渇きの入り混じった笑い声。 「まさかあれでも仕留めきれないとはね。だがまだ、君が勝ったというわけじゃない。 なんだかは分からんが、決闘はいまだ継続中だ」 「――なるほど。それもそうだ」 再び両者の距離は開き、仕切りなおしに。ギーシュの振るう薔薇の杖で、復活する七体のワルキューレ。 そう、まだ決闘は終わっていない。そしてどちらにも、もう残されたカードはない。 「『ゴーレムカイル』! 今度こそ塵に帰してやる!」 「その前に、押しつぶしてくれるわ!」 再度の、両者突撃。正面を避け、横に回りこむシュトロハイム。ワルキューレの頭部を破壊し、カイルの内部へと入り込む。 右腕を、振りかぶる。ギーシュの杖が、向けられる。 拳による破壊と、杖による練成と、一体どちらが早いのか……その結果が出る前に、演習場に風が吹きすさぶ。 「なんだ!?」 「この風は……くそ!」 風が、絡め取る――ギーシュとシュトロハイムを。そしてギーシュの、残っていた六体のワルキューレを。 舞い上げられる、二人と六体。先にワルキューレたちが音を立てて、演習場へと落下。 続いてレビテーションをかけられた二人がゆっくりと地面に降り立つ。 「タバサ!! 決闘の邪魔をするとは、どういうつもりだ!?」 着地から体勢を立て直し、ギーシュは声を荒げると観客の輪の奥を睨む。 彼の視線の先にいたのは、シュトロハイムがルイズと共にコルベールの研究室前ですれ違った少女。 「もう時間」 「なに?」 「昼休みは終了、授業の時間」 タバサは抑揚のない声で答え、手にしていた小振りの杖を、懐の中から取り出した分厚い本と持ち替える。 気がつけばもういつの間にか、午後の授業が始まる時間だ。 見物していた生徒たちも自分の授業に出るために、蜘蛛の子を散らすかのように解散する。 「な、何なんだね、いったいぜんたいこの有様は!!!」 引き攣った声に振り向けば、そこにいるのはコルベール。 武芸の授業監督のためやってきた彼は無差別爆撃を受けたかのような演習場の様態を目にし、顔を茹蛸のように赤くしていた。 演習場――直径0.5メイル規模の穴(ワルキューレ召喚によるもの)×13 直径1メイル規模の陥没(シュトロハイムにより地面にのめりこまされたワルキューレによって出来たもの)×18 直径2メイル規模の穴(タバサの『風』の魔法で舞い上げられたワルキューレが落下して出来たもの)×6 完全破壊状態の脇に設置されていたベンチ×3 授業による使用――絶対不可能!!! To Be Continued…………
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アースゴーレム アースゴーレム ランク B レベル 1 10 最大Lv30 Aスキル ハードラッシュ 進化素材 フレイフラウ? - コスト 7 HP - 375 - Sスキル ファイアボール フレイフラウ? - 属性 火 攻撃力 - 483 - 進化費用 24500 ヒノキノ・ルーキー? - 進化元 - 売却価格 5250 - - データ編集 進化先 マッドゴーレム 備考 -
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虚径路(匝線階段)10階倍数マップ(10階、20階、30階) 虚径路(直落瀑布)10階倍数マップ(40階、50階、60階) 虚径路(賢人皇陵)10階倍数マップ(70階、80階、90階) 虚径路(離現時空)10階倍数マップ(100階、110階、120階) 最新バッチを当てると1周目第7章時点で最下層まで潜れるようになります。 バグか仕様変更かは不明 虚径路(匝線階段) 01~10階出現条件:マレインの顎30階クリア ※第7章以降(1周目)から可能 11~20階出現条件:ミゼルド斎殿30階クリア ※第7章以降(1周目)から可能 21~30階出現条件:天の鍵イルカルオ30階クリア ※第8章以降(1周目)から可能 階 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 出現Lv 21~23 22~24 23~24 ゴブリン リザードマン トロール サンドワーム ガーゴイル グリフォン インプ スペクテイター 階 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 出現Lv 24 24~25 25~26 26 リザードマン レッサーデーモン サンドワーム ストーンゴーレム ガーゴイル コカトリス スペクテイター キマイラ 階 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 出現Lv 26~27 27~28 28~29 29 レッサーデーモン デビル ストーンゴーレム サイクロップス コカトリス ガルーダ キマイラ デスサイズ 10階倍数マップ(10階、20階、30階) 10階、20階、30階で出現するマップ 10階、20階、30階で出現するマップ 10階のみで出現するマップ 20階のみで出現するマップ 30階のみで出現するマップ 虚径路(直落瀑布) 31~40階出現条件:マレインの顎60階クリア ※第7章以降(2周目)から可能 41~50階出現条件:ミゼルド斎殿60階クリア ※第7章以降(2周目)から可能 51~60階出現条件:天の鍵イルカルオ60階クリア ※第8章以降(2周目)から可能 階 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 出現Lv レッドキャップ ドラゴニュート トロールブロス クロウラー ブルーインパルス メタリックキーパー レギオン ゴーゴンヘッド 階 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 出現Lv ドラゴニュート グレータデーモン クロウラー アイアンゴーレム メタリックキーパー バジリスク ゴーゴンヘッド マンティコア 階 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 出現Lv グレータデーモン カウント アイアンゴーレム ティターン バジリスク コンガマトー マンティコア ソウルテイカー 10階倍数マップ(40階、50階、60階) 40階、50階、60階で出現するマップ 40階、50階、60階で出現するマップ 40階のみで出現するマップ 50階のみで出現するマップ 60階のみで出現するマップ 虚径路(賢人皇陵) 61~70階出現条件:マレインの顎90階クリア ※第7章以降(3周目)から可能 71~80階出現条件:ミゼルド斎殿90階クリア ※第8章以降(3周目)から可能 81~90階出現条件:天の鍵イルカルオ90階クリア ※第8章以降(3周目)から可能 階 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 出現Lv 78~80 79~81 80~82 82 バーサーカー ドレイク エルダートロール クレイジーグラトン ストームライダー ミスリルセンチネル ナイトメア ルナティックアイ 階 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 出現Lv 83~85 84~86 85~86 86 ドレイク アークデーモン クレイジーグラトン ガーディアン ミスリルセンチネル カトブレバス ルナティックアイ ガルムキマイラ 階 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 出現Lv 85~87 86~88 87~89 89 アークデーモン カウント ガーディアン ティターン カトブレバス コンガマトー ガルムキマイラ ソウルテイカー 10階倍数マップ(70階、80階、90階) 70階、80階、90階で出現するマップ 70階、80階、90階で出現するマップ 70階のみで出現するマップ 80階のみで出現するマップ 90階のみで出現するマップ 虚径路(離現時空) 91~120階出現条件:4周目プレイ 特徴:鑑定するとスキルになる封印○は、赤色系(歩武)しか出ない 階 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 出現Lv 90 90~91 90~92 90~93 90~94 91~95 92~96 93~97 94~98 95~99 バーサーカー ドレイク アークデーモン カウント エルダートロール ティターン ガーディアン クレイジーグラトン ストームライダー ミスリルセンチネル コンガマトー カトブレバス ナイトメア ルナティックアイ ソウルテイカー ガルムキマイラ 階 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 出現Lv 95~99 バーサーカー ドレイク アークデーモン カウント マークィス エルダートロール ティターン ガーディアン クレイジーグラトン ストームライダー ミスリルセンチネル コンガマトー アクババ ナイトメア ルナティックアイ ソウルテイカー ガルムキマイラ 階 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 出現Lv 95~99 バーサーカー ドレイク アークデーモン カウント マークィス エルダートロール ティターン ガーディアン クレイジーグラトン ストームライダー ミスリルセンチネル コンガマトー アクババ ナイトメア ルナティックアイ ソウルテイカー ガルムキマイラ プルート 10階倍数マップ(100階、110階、120階) 100階、110階、120階で出現するマップ 100階、110階、120階で出現するマップ 100階、110階、120階で出現するマップ
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[部分編集] ミゼルド斎殿31階~40階 スキルドロップリスト(ミゼルド斎殿31階~40階) 階層 出現敵Lv 敵名称 ドロップスキル1 ドロップスキル2 ドロップスキル3 スキル名 Lv スキル名 Lv スキル名 Lv 31F~32F 33~34 ドラゴニュート アカシマキャリバー 4 炎の服 4 ハートビートレッド クロウラー ユミナチャージ 4 ガード スマイル 4 ハートビートグリーン 4 メタリックキーパー ディスラプター 4 自然な無視 ハートビートブルー 4 ゴーゴンヘッド エンドオブデスペラード 4 溶痛の闇衣 4 ハートビートブラック 4 サラマンダー アカシマイリュージョン 4 マテリアライズワン 4 ブレッシングワン 4 ディメンジョンイーター ラディカルスラッグ 4 息苦しい沈黙 4 思慮なき言葉 ロイヤルスタチュー クライオバンブレイザー 4 アクセラレートワン 4 ライジングワン バックベアード インビテイショントゥヘル 4 愚鈍な思考 4 傷ついた真心 4 33F~35F 34~35 ドラゴニュート アクセラレートワン ライジングワン パイロスプリット クロウラー マテリアライズワン ブレッシングワン メディカルアローン メタリックキーパー 愚鈍な思考 傷ついた真心 ハイドロブラスター ゴーゴンヘッド 息苦しい沈黙 思慮なき言葉 チェインステイシス サラマンダー マテリアライズワン 4 ブレッシングワン 4 ディメンジョンイーター ユミナバリヤー 4 息苦しい沈黙 4 思慮なき言葉 4 ロイヤルスタチュー 全員による聞き捨て 4 アクセラレートワン 4 ライジングワン 4 バックベアード 返刃の闇衣 4 愚鈍な思考 4 傷ついた真心 4 36F~37F 35~36 ドラゴニュート パワーアクセルワン 4 マインドライズワン 4 パイロスプリット 4 クロウラー ハードマテリアルワン 4 ブレストエイムワン 4 ヒーリングアローン 4 メタリックキーパー 怠惰な思考 4 拘束された心 4 ハイドロブラスター 4 ゴーゴンヘッド 胸刺さる棘 4 心切り裂く剃刀 4 チェインステイシス 4 サラマンダー アカシマイリュージョン 4 パイロスプリット 4 ディメンジョンイーター ラディカルスラッグ 4 ユミナバリヤー 4 ヒーリングアローン 4 ロイヤルスタチュー クライオバンブレイザー 4 全員による聞き捨て 4 ハイドロブラスター 4 バックベアード インビテイショントゥヘル 返刃の闇衣 4 チェインステイシス 38F~39F 36~37 ドラゴニュート アカシマヴォルケイノ 炎の兜 イクシードナウ 4 クロウラー ユミナダイナマイツ 4 ガード ガッツ 4 シャイニングスマイル 4 メタリックキーパー デヴァステイター 4 容赦ない無視 ヌルサイレンサー ゴーゴンヘッド サブジュゲイト 鈍痛の黒楯 光裂く影の煌めき サラマンダー アカシマアヴァランチ 4 炎の楯 4 イクシードナウ 4 ディメンジョンイーター ユミナシュート 4 ハイパーガード スマイル 4 シャイニングスマイル 4 ロイヤルスタチュー ブランディッシュ 4 聞く耳を持たない心 4 ヌルサイレンサー 4 バックベアード マニフォールドバイト 4 苦痛の闇鎧 4 光裂く影の閃き 4 40F 37 ドラゴニュート 炎の兜 アカシマヴォルケイノ イクシードナウ 4 クロウラー ガード ガッツ ユミナダイナマイツ ヒーリングアローン メタリックキーパー 容赦ない無視 デヴァステイター ヌルサイレンサー ゴーゴンヘッド 鈍痛の黒楯 サブジュゲイト 光裂く影の煌めき サラマンダー 炎の楯 4 アカシマアヴァランチ 4 イクシードナウ 4 ディメンジョンイーター ハイパーガード スマイル 4 ユミナシュート 4 ヒーリングアローン ロイヤルスタチュー 聞く耳を持たない心 4 ブランディッシュ ヌルサイレンサー 4 バックベアード 苦痛の闇鎧 4 マニフォールドバイト 4 光裂く影の閃き 4 フロアボス アカシマアヴァランチ 炎の楯 ムービングウォール [部分編集] ミゼルド斎殿41階~50階 階層 出現敵Lv 敵名称 ドロップスキル1 ドロップスキル2 ドロップスキル3 スキル名 Lv スキル名 Lv スキル名 Lv 41F~43F 39~41 グレータデーモン アクセラレートワン ライジングワン アカシマインフェルノ アイアンゴーレム マテリアライズワン ブレッシングワン リダクションオール バジリスク 愚鈍な思考 傷ついた真心 峨々たる山の陣 マンティコア 息苦しい沈黙 思慮なき言葉 エクセレンシーデーモン アカシマメテオ プライマルオーダー ゴールデンドール ワイルドスクリーミング ユミナディメンション リカバリーオール チン グラビティスパイラル 崩さない自我を皆に インナーサイト ヌエ アーベインクレッセント 4 妖刃の黒冠 運命貫く深淵の槍 44F~46F 40~42 グレータデーモン アカシマキャリバー 炎の服 アイアンゴーレム ユミナチャージ ガード スマイル アークティックフラット バジリスク ディスラプター 自然な無視 燃えたぎる血 マンティコア エンドオブデスペラード 溶痛の闇衣 ヒーリングアローン エクセレンシーデーモン アカシマキャリバー 炎の服 ゴールデンドール ユミナチャージ ガード スマイル チン ディスラプター 自然な無視 傷の反転、攻性防壁 ヌエ エンドオブデスペラード 溶痛の闇衣 47~49F 41~43 グレータデーモン 炎の服 ハートビートレッド パイロスプリット アイアンゴーレム ガード スマイル ハートビートグリーン メディカルアローン バジリスク 自然な無視 ハートビートブルー クールダウンフロアー マンティコア 溶痛の闇衣 ハートビートブラック ヒートアップアリーナ エクセレンシーデーモン アカシマキャリバー 炎の服 リミットブレイクスルー ゴールデンドール ユミナチャージ ガード スマイル リバイバル チン ディスラプター 自然な無視 反転の氷壁、展開 ヌエ エンドオブデスペラード 溶痛の闇衣 50F 43 グレータデーモン パワーアクセルワン マインドライズワン ヒーリングアローン アイアンゴーレム ハードマテリアルワン ブレストエイムワン メディカルアローン バジリスク 怠惰な思考 拘束された心 レリーブオール マンティコア 胸刺さる棘 心切り裂く剃刀 サルベージョン エクセレンシーデーモン アカシマメテオ パイロスプリット ゴールデンドール ワイルドスクリーミング ユミナディメンション チン グラビティスパイラル 崩さない自我を皆に ブレインフリーズ ヌエ アーベインクレッセント 4 妖刃の黒冠 フロアボス 42~43 グレータデーモン アカシマヴォルケイノ 炎の兜 イクシードナウ マテリアライズワン ブレッシングワン アイアンゴーレム ユミナダイナマイツ ガード ガッツ シャイニングスマイル 息苦しい沈黙 思慮なき言葉 バジリスク デヴァステイター 容赦ない無視 グラシアルハート アクセラレートワン ライジングワン 傷の反転、重傷対応 マンティコア 愚鈍な思考 傷ついた真心 ジェネラルデーモン アカシマイリュージョン 炎の兜 シャイニングドール アンフィスバエナ クライオバンブレイザー 全員による聞き捨て ケルベロス [部分編集] ミゼルド斎殿51階~60階 階層 敵Lv 敵名称 スキル 敵名称 スキル 51~53 47~49 ドラゴニュート 炎の楯 アカシマアヴァランチ クロスノヴァ サラマンダー 炎の楯 アカシマスペシャル イラプション サンドワーム ユミナシュート ハイパーガード スマイル リダクションアローン ディメンジョンイーター スカイダイブインパクト ユミナフィールド ヒーリングオール メタリックキーパー ブランディッシュ 聞く耳を持たない心 レリーブアローン ロイヤルスタチュー オーバーウェルキャノン 団結した無視、自己防衛 傷の反転 ゴーゴンヘッド マニフォールドバイト 苦痛の闇鎧 魂縛る蔦 バックベアード トラキュレントソウ 凶刃の黒楯 ゲームオブカオス グレータデーモン アカシマアヴァランチ 炎の楯 ムービングウォール エクセレンシーデーモン アカシマスペシャル 炎の楯 イラプション アイアンゴーレム ハイパーガード スマイル ユミナシュート メディカルオール ゴールデンドール ユミナフィールド スカイダイブインパクト ヒーリングオール バジリスク 聞く耳を持たない心 ブランディッシュ レリーブアローン チン 団結した無視、自己防衛 オーバーウェルキャノン 傷の反転 マンティコア 苦痛の闇鎧 マニフォールドバイト 魂縛る蔦 ヌエ 凶刃の黒楯 トラキュレントソウ ゲームオブカオス 54~56 48~50 ドラゴニュート 炎の楯 クロスノヴァ マックスハートワン サラマンダー アカシマスペシャル 燃えたぎる血 イラプション サンドワーム ユミナシュート リダクションアローン レジストスピリットワン ディメンジョンイーター ユミナフィールド 峨々たる山の陣 アークティックフラット メタリックキーパー ブランディッシュ レリーブアローン 思念停止 ロイヤルスタチュー 団結した無視、自己防衛 峨々たる山の陣 大波にかき消される声たち ゴーゴンヘッド マニフォールドバイト 魂縛る蔦 心締めつける鎖 バックベアード 凶刃の黒楯 燃えたぎる血 ゲームオブカオス グレータデーモン アカシマアヴァランチ ムービングウォール マックスハートワン エクセレンシーデーモン 炎の楯 燃えたぎる血 プライマルオーダー アイアンゴーレム ハイパーガード スマイル メディカルオール リカバリーアローン ゴールデンドール スカイダイブインパクト 峨々たる山の陣 ヒーリングオール バジリスク 聞く耳を持たない心 レリーブアローン 思念停止 チン オーバーウェルキャノン 峨々たる山の陣 インナーサイト マンティコア 苦痛の闇鎧 魂縛る蔦 レイジングフィーバー ヌエ トラキュレントソウ 燃えたぎる血 ヒートアップアリーナ 57~59 49~51 ドラゴニュート アカシマアヴァランチ マックスハートワン アカシマゲヘナ サラマンダー 炎の楯 マックスハートゼム プライマルオーダー サンドワーム ハイパーガード スマイル レジストスピリットワン クワイアットダウン ディメンジョンイーター スカイダイブインパクト レジストスピリットゼム アークティックフラット メタリックキーパー 聞く耳を持たない心 思念停止 思念停止 ロイヤルスタチュー オーバーウェルキャノン 満たされぬ想い 傷の反転、防壁硬化 ゴーゴンヘッド 苦痛の闇鎧 心締めつける鎖 コンヴィクション バックベアード トラキュレントソウ 闇から覗く瞳 ヒートアップアリーナ グレータデーモン 炎の楯 マックスハートワン アカシマゲヘナ エクセレンシーデーモン アカシマスペシャル マックスハートゼム メルトダウン アイアンゴーレム ユミナシュート リカバリーアローン クワイアットダウン ゴールデンドール ユミナフィールド レジストスピリットゼム アークティックフラット バジリスク ブランディッシュ 思念停止 レリーブアローン チン 団結した無視、自己防衛 満たされぬ想い クールダウンフロアー マンティコア マニフォールドバイト レイジングフィーバー オーバーレイド ヌエ 凶刃の黒楯 闇から覗く瞳 ヒートアップアリーナ 60 51 ドラゴニュート 炎の鎧 アカシマディバイダー アカシマゲヘナ サラマンダー メルトダウン アカシマストーム プライマルオーダー サンドワーム ユミナザ100t ロジカルラビリンス サイレンスハート ディメンジョンイーター アストラルブレイカー ユミナスペース アークティックフラット メタリックキーパー イラディエイター 心の声と歩く気持ち 思念停止 ロイヤルスタチュー ディレクショナルバースト 団結した無視、自己防衛 反転の水壁、展開 ゴーゴンヘッド ラセレイトフレッシュ 悦痛の黒冠 光断つ闇の輝き バックベアード バックインブラック 暴刃の闇鎧 ヒートアップアリーナ グレータデーモン アカシマディバイダー 炎の鎧 アカシマゲヘナ エクセレンシーデーモン アカシマストーム メルトダウン アカシマインフェルノ アイアンゴーレム ロジカルラビリンス ユミナザ100t サイレンスハート ゴールデンドール ユミナスペース アストラルブレイカー ヒーリングオール バジリスク 心の声と歩く気持ち イラディエイター レリーブアローン チン フローズンソリッド ディレクショナルバースト クールダウンフロアー マンティコア 悦痛の黒冠 ラセレイトフレッシュ バーニングハート ヌエ 暴刃の闇鎧 バックインブラック 天覆う深淵の煌めき ボス 51~52 ドラゴニュートロード 炎の鎧 アカシマディバイダー アカシマゲヘナ バーンサラマンダー キャタピラー ディメンジョンイレイザー ワイルドスクリーミング ユミナディメンション リカバリーオール アームドキーパー ノーブルスタチュー メデューサヘッド カオスゲイザー デーモンキャプテン ジェネラルデーモン スチールゴーレム シャイニングドール イピリア アンフィスバエナ アルタードビースト ケルベロス